Japanese Simutrans Forum

一般 => 雑談 => トピック開設者: moka さんの発言 2012/06/24 14:23

トピック名: simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: moka さんの発言 2012/06/24 14:23
Simutransを語るスレ Part54でのコンテスト関連話題が紛糾しました。
あまり一つの話題で2chのスレを消費するのも問題なので
よければこちらに移ってコンテスト関連の話をひきつづきやりませんか。
スレで開催されていたコンテストも居場所が決まるまでは
各自こちらに移って自主的に続けよう!
(主催者の方も良ければこちらに来ていただければ)

該当スレ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1339061888/l50
トピック名: たたき台1:「ローカルルール設定してスレにてコンテスト続行」はどう思う?
投稿者: moka さんの発言 2012/06/24 14:49
標記のような方法でコンテスト続行は皆さんどう思いますか?
私はこれでも問題なく進行できるような気がします。
が、開催場所がスレと別になると困るという事も無いかな、と考えます

以下スレより引用
444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/06/24(日) 14:20:30.24 ID:ExoAplXF
コンテストだが、
1.このスレの勢いがそんなに無い
2.コテハンが暴れてる訳ではない
と言う現状から、コンテスト関連をNGできるようにすれば住み分けが出来ると思うんだ。
以前と住民が全て同じだと限らないだろうし…
勢いが出てきたら、次スレを建てるときコンテストスレを暖簾分けすればいいだろうし
次スレのテンプレに荒れないようローカルルールを載せればいいよ
と思うんだが…
トピック名: コンテスト詳細
投稿者: moka さんの発言 2012/06/24 15:10
スレで行われていたコンテスト詳細です
以下引用
318 名前: 380 ◆iDoctj0k1Q [sage] 投稿日: 2012/06/22(金) 17:40:09.03 ID:6N26yPsj
>>316
pak64用共通マップ(1875~)
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0748.zip
pak128用共通マップ(1901~)
ttp://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0751.zip
です。

アドオンの利用は各自の自由でお任せしています。
アドオン無し縛りもよし、アドオンいれてオリジナルに行くも自由です。
セーブデータの公開やスクショの交換などで楽しんでいます。
(128のほうは別の有志の方の作成です。この場を借りて篤くお礼申し上げます)
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: 193 さんの発言 2012/06/24 15:26
お疲れ様です。
そもそも対戦は全く違うルールの元なので置いておくとして、
ニコニコはテンプレで明文化した話題禁止って無かったよね。

荒れるから駄目だって人は全く議論を受け付けず、以前の経緯も述べず追い出す事を前提で強弁してるので、そもそも粘着荒らしの類ではないのか?
などという邪推も可能な姿勢なんですが・・・

2週間で半スレも消費しない過疎スレで活発な話題が出る事を何故あんなに忌避するの でしょうか?
前スレあたりから覗きだした自分にこれまでの経緯を教えて頂けませんか?
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: moka さんの発言 2012/06/24 15:51
私もここ3スレ分ほどしか事情を知らないのですが、
ニコニコに関しては特定の個人名やそれを連想させる名前を挙げてくさすレスがあるな
特定の人が叩かれている様です。
どうも自作アドオンで大荒れした時期がありその時コミュニティから排除された方もい るそうで、
そういった事との関係があるのかもしれません。
コンテストに関しては、以前wikiで開催された事があり
その時も今回荒らしている人と同一人物と思われる人が荒らしていたようです。
(前スレにそれをうかがわせる本人のレス有り)
結局どこでコンテストや企画を開催しても、荒らしている当人にとっては気に食わないのでしょうね。
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: 193 さんの発言 2012/06/24 19:30
うーん
発起人が一時停止といっているのでScreenShotは暫く自粛でしょうかねぇ
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: moka さんの発言 2012/06/24 20:33
>自粛
まだスレの方は荒れっぱなしですしスクリーンショット貼るならこちらでまったりやる のがいいでしょうね

ver111.3にしたらコンテストマップが開けるようになったのでコンテスト(自主)参加したいと思います
なんかお題があればもっと盛り上がるんでしょうけどねぇ
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: Manche Heckenschütze さんの発言 2012/06/24 22:09
個人的にはこのフォーラムを使った方が良いと思います。
活発なのは良い事に変わりないので、ここに移してそのまま続けても大丈夫かと。

ただ本スレが落ち着きようもないのでこれで中止しても別に問題は無いとも考えてます。
個人的にはスレを落ち着かせるために中止した方がいいと思いますし。


2chでzaq総規制のとばっちり受けたようなのでレスがつけられないとは...
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: 193 さんの発言 2012/06/24 23:31
だが空気など読むかとばかりに投下

1902年冒頭。20世紀になって一気に市街誘致が加速
たぶんバニラでないアドオンのせい

113のミニマップの機能追加は面白い。が、期待していた地下高圧線はまだPak64に同梱されていない模様。
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: y_semura さんの発言 2012/06/25 12:03
皆様お騒がせして申し訳ございません。
そもそもは私への「コンテストとしての体をなしていない」という指摘から派生した問題であります。
海外ではコンテストしてる⇨じゃあこっちもコンテストっぽいのやろう!みたいな流れで、
何も考えずに始めた事が随分あとになって問題化してしまったようにおもいます。

とりあえずはお互いの運営スキルを比べあう意味でのコンペティションとして継続して 頂ければと思います。
向こうは一切ひきあげまして、こちらで細々続ける形でも、
時折告知して勧誘するかたちでもかまいませんが、
細則はきめたほうがいいかもしれませんね。

元380

>>193さん
1901年に何があったんです?
何か一気に爆発的になってますが。
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: 193 さんの発言 2012/06/25 17:42
>>y_semura
たぶんバニラには無いアドオンのせいと思うよ
1.ランドマーク系の出現時期が1900か1901になっていた
2.電化して走らせている今の主力車両はどうやらアドオン側らしく1901レベルだ とバランスブレイクした模様
3.もしかして高レベル本社もアドオンだったり?
4.ついでに緩急分離と既存都市の都市交通再編(地下化)とか

このあたりかな・・・
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: moka さんの発言 2012/06/25 18:16
>1901年に何があったんです?
>何か一気に爆発的になってますが。
産業革命と考えればしっくりくるかも

>>元380さん
いらっしゃいませー。
まぁ、こっちでまったりとやっていきましょう!
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: y_semura さんの発言 2012/06/26 11:43
>>mokaさま
こちらではmokaさま中心でいきましょう
ゆったりまったりいければと思います。

ゲームはついに1970年代に突入しましたが、
日本と違い、高速な電車がでるでもなし、特に変化がありません。
日本は1970年といえば通勤電車といえば103、113、特急といえば485、
新幹線といえば0が疾走していたというのに。
欧州設定は晩熟ですね。
需要だけがうなぎ上りです。夜にはスクショをあげようと思います。
車が使いやすくなって、とっても楽になってきました。

ところで、pak128もやってみているのですが、
なかなか破産しないで続けることができません。
みなさんいったいどうやってるのかきになります。
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: y_semura さんの発言 2012/06/26 23:47
とりあえず、スクショを2枚。
表示されているのは当方最大の都市圏、秋留-小原-竹野三市のうち、秋留市街。
ズームアウトしてもなかなか全貌が把握できません(小さすぎると見えない^q^)

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3135080.jpg
こちらは大きいので外部ローダー。2MBあるので注意。
野尻市街地70年の流れ。ここ近年の変貌がすさまじいです。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3135120.zip
セーブデータも大きいので外部です
すみません^q^
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: 193 さんの発言 2012/06/27 00:35
>>y_semuraさん

秋留:えーと、普通の駅に見えるのは以前は町の外にあった路線ですよね。市街地に飲み込まれてなんだか凄い事になってます
    バス停や併用軌道が見えるのですが、どのような市内交通になっているのかも気になります。

野尻:コンパクトな都市なので秋留より高層化著しいですね。1900まで手付かずの辺境だったのですか・・・
 ところで市内交通の駅が少ないように感じるのですが、敢えて広げていないのでしょうか?
  大需要の職場/名所と役所、ターミナルしか結んでいなくても殆どの需要を掬い上げられると言う事ですか?

セーブデータを開きましたが、情報量が多すぎてなかなか把握できそうにありません。美里から下のニュータウン群をみると敢えて先に市街地の区割りをせず、自然な市街拡大をベースにしているという事が判りました。
自分はニュータウン誘致のため、先行して町の雛形となる道路及び路面軌道を引いて沿線量産型分譲地としていましたが、こちらの方が自然ですね。
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: y_semura さんの発言 2012/06/27 02:05
とりあえず秋留都心部の、地上鉄道で旅客運用をしてる路線と、
主要貨物線である空中幹線を書き込んでみました。
秋留は地下鉄線をつくらず、東京や大阪のような都市鉄道メインにしています。
さらにバスがキャパオーバーしたところはそのまま市電に。
内環状のさらに内側に市電環状があります。
環状線は単線で、半分ずつ折り返しの電車が走っている擬似環状ですが、
十二分に需要をさばいているので、改良していません。
内環状は敷設した時点で都市内路線でした。
外環状は秋留と小原の外郭線にそって敷設しましたが、市街地になりました。

野尻は基本的に放置しています。
ある程度人口密度が増えたら、路線を引いてカバーしていきます。

基本的に都市開発は、街道沿いに家が増えて市域が広がる→隙間を補うように道路を引く→市街地化して市道になる、を繰り返しています。
引いた道路の赤字もバカにならないので。
まあセーブデータは、面白そうな列車を見つけて、追尾して町を眺める程度でよいとおもいます。
貨物幹線が循環線をつくっているので、だいたい追尾していればマップ一周できるとおもいます。
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: moka さんの発言 2012/06/28 00:28
ノーパソのメモリを増強し、満を持してコンテストマップ(pak64)始めましたが
今までやった事のない大マップに当惑しっぱなしです
とりあえず秋留周辺に的を絞ってまずは製鉄関係の貨物線引き始めましたが
なんだかいきなり破産フラグが見えてきたような…

>>y_semuraさん
マップ拝見しました。適当な列車を追跡にして画面をぼーっと眺めて楽しんでます。
線路の引き方は人それぞれ特徴がでるものなんですね
私はこんなに上手に引ける自信がありません
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: y_semura さんの発言 2012/06/28 02:32
>>mokaさま
無事はじめられてよかったです。
企画が1875年からなので、135年遊んで耐えられるマップの規模を考えて512*512にしたような気もします。

64は貨物列車を満載にして動かしてればまず破産はないとおもいますヨ。
紙だけは牛使ったほうがいいかも。
線路は他の人のスクショみて、共有化と効率化を勉強できたので今は綺麗になってます。
ちょっと前まで、列車ごとに専用線を引いてました^q^

見れば111.3なのですね。
なんか列車が少し減ってるとか。聞きます。
もう始めてしまった私はヴァージョンアップできないかも……
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: 193 さんの発言 2012/06/28 22:57
>>y_semuraさん

Vehicle(乗り物)のファイルはアドオン同様各Pakディレクトリに入っています。
逆に言えばPakディレクトリの中身に触れない本体プログラムのバージョンアップは 問題なく行えるという事です。

トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: moka さんの発言 2012/06/29 02:16
バージョンアップ時に一部の古いpakファイルがpak.oldに移動されるようで すね。
上書きでなく新規で導入してセーブデータをコピーするのが良いかもしれません。
私は旧verのセーブデータも足りないアドオンのダイアログが出るだけで問題なく使 えましたが
アドオンたくさん入れてたら新たに入れ直すのが大変そうです。

さて、1年目の秋。
現金4万¢を切ったときはもうだめかと思いましたが。
製鉄関係の鉄道+秋留村内循環と秋留~小原の長距離馬車2台づつで
やっと月間黒字化達成です。

市街地を発展させる為には公共事業で道路引いたほうがいいのかなと思案中です。
このゲーム、森の紅葉がこれだけ美しいと日本の風景的なジオラマプレイをやってみたくなりますね。
(セーブデータ:http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0775.zip)
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: 193 さんの発言 2012/06/29 23:19
ものすごい勢いでマップ狭しと市街誘致を続けるどこか間違ったプレイ
右→上へと規則的に並んだ沿線市街地が全力で不動産業に邁進する鉄道業者の野望を感じさせる
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: moka さんの発言 2012/06/30 02:09
>右→上へと規則的に並んだ沿線市街地が全力で不動産業に邁進する鉄道業者の野望を感じさせる
すごく…コルホーズです。

しかし、こういう緩いコンテストも良いものですね。
初期マップだけ与えられて後は自由に遊んで見せっこするのがこんなに楽しいとは
思っていませんでした。
トピック名: 新しいコンテスト開催のご提案/コンテストその他企画関連の話
投稿者: moka さんの発言 2012/07/01 21:19
2chのスレはあのあと落ち着くかと思いきやアドオンがらみでまた荒れ模様ですね…
大変残念なことです

さて、スレからこちらに移動になったコンテストはこのまままったりと続けるとして、
一つ新しいコンテストの企画を練りませんか?
今続行中のコンテストはかなりフリープレイな趣が強いものですが
ここはひとつ面白味を増すために新しいコンテストでは
・何かお題(レギュレーションorテーマ)をつける
・期限を区切る
というのはいかがでしょうか?
その他、色々皆さんこういう感じが良い、あるいはこういう風にしよう!というのがありましたら、
どうぞふるって返信いただければと思います。
コンテスト用マップについてもご意見やご助言などありましたら幸いです
トピック名: コンテストSS~1877年/コンテストその他企画関連の話
投稿者: moka さんの発言 2012/07/02 02:33
コンテストのSSです。
1877年6月。谷保に目をつけて馬車路線を開設したら
あれよあれよと乗客が増えて馬車鉄道も加わり街は馬だらけ。
さしずめ19世紀末のロンドンと言ったところでしょうか。
このままだと交通量がパンクしそうな勢いです
(この町の乗客需要は皆さんどうされているんだろう…)
トピック名: Re:コンテストSS~1877年/コンテストその他企画関連の話
投稿者: y_semura さんの発言 2012/07/02 11:08
市電がでるまでは、やっぱり馬車天国でしたよ。
馬車鉄道がいいんですよね。あれ、運用コストが$0.02毎マス、とかいう破格コストだったはず。
客車がゼロコストで馬代だけなんですよね。
対する馬車は馬が$0.8で車が$0.05で、T21より高い!ダイムラーストールがきたらすぐ置き換えました。

市電とT21バスはやっぱり最高です。
T21は生産中止されたあとも車庫にキープして使ってました。
なんせ走行コストが安いので。
鉄道馬車とT21は車庫にキープしてて、今1977年ですが、欲しいときに新規で作れます^w^
やっぱり欲しい場面があるんですよね、出来たばかりの町とか。

コンテストのSSです。
1877年6月。谷保に目をつけて馬車路線を開設したら
あれよあれよと乗客が増えて馬車鉄道も加わり街は馬だらけ。
さしずめ19世紀末のロンドンと言ったところでしょうか。
このままだと交通量がパンクしそうな勢いです
(この町の乗客需要は皆さんどうされているんだろう…)
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: 193 さんの発言 2012/07/02 22:00
>>mokaさん
馬車鉄道は破格の安さですけど、2両引いたらアップアップしてしまう貧弱さが許せなかった。
というか、上り坂で絶望的速度だった。
谷保は直ぐに黒煙立ち込める地下蒸気機関網を引いてしまいました。
一両だけ引っ張れば、馬車より安いので、積み残すという判断も有りではないでしょうか・・・

コンテスト案ですが、
・19世紀プレイは新鮮なので1950開始・・・
・みんな触っても無いかもなPak64.Germanをバニラで
・船を使わせたいので多島海マップで
なんてトリッキーと思いませんか?
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: y_semura さんの発言 2012/07/03 08:33
>コンテスト案ですが、
>・19世紀プレイは新鮮なので1950開始・・・
―→19世紀だと1850ですか?19世紀脱出するまでが長すぎるような……
>・みんな触っても無いかもなPak64.Germanをバニラで
―→無印Pak以外はどうしても産業が少ないので、貨物プレイする人には致命的です
>・船を使わせたいので多島海マップで
―→それは賛成

そんなところでしょうか

添付は1900年のわが秋留。
市内線に蒸気はあんまりいれてないですねぇ
馬車ばっかり、運びきれないのはあきらめてました。
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: moka さんの発言 2012/07/04 22:32
市電がひけるまではやはり馬車鉄道なんですね
しかし煙にむせぶ地下蒸気も趣があって捨てがたい…むむむ。
私のマップが1900年になった頃y_semuraさんの秋留と
どれぐらい違いが生まれるか楽しみです

>海運プレイ
それは良いですね。
次回はそのネタで行ってみますか

>Pak64.German
高難易度という話ですし、面白そう。
ただ、マップ作成の段階で良く調整しないと無理ゲー化しそうです。
うーん。ペンディングかも
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: y_semura さんの発言 2012/07/05 23:31
データが飛びまんた\(^O^)/
1979⇒1970とバックトゥザセヴンティーンス

でもまあ無計画に新線を引きまくった9年間、これはやってよかったという新線だけかいつまんで、
9年早く対処できると思えば、もっとよい結果がきっと在るのだと希望的になれます。

待っててください80年代、2度目の70年代を謳歌することにします。
トピック名: 新企画について+スクショ1枚
投稿者: y_semura さんの発言 2012/07/07 08:48
新企画は、現行の自由マップに対して課題マップということで並行してやりましょうか?
課題マップにするなら、制限や、年限決めての目標(会社の使命とでもいいましょうか)を決めるのですかね?
設定は上の通りでいいと思います。課題を決めるとすると、課題自体が難易度となりますから、
難しいPakだと門戸を狭めるだけにもなりそうです。

スクショは、ぶっ飛んだセーブデータから。過去に保存してあったもの。
小町屋貨物ターミナル全貌。東西の本線、南北の本線を自由に行き来できる、巨大な構造になっちゃった。
結局、空中大幹線もパンクしてしまい、副本線を混む柚木まで敷設、複々線になりました。
南行本線も上中 大製鉄所の搬出列車によりパンク、こちらも複々線に。
ますます混雑を極めます。
待機のグラフが突き抜けていますが、現状、45万トンの貨物が滞留しています。
いつでも100%搬出おいしいです^q^
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: 193 さんの発言 2012/07/07 12:40
課題マップならば、幾つか提案
1.アドオンの扱いを統一(バニラ限定)させる
2.事前にAutoSaveをOnにしておく

その他として
3.駅の有効範囲を4~5位にしませんか?
4.可航河川をうまく利用できるマップが希望
5.多島海

後は、Just-In-Time生産とか・・・
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: y_semura さんの発言 2012/07/07 15:12
それ、193さんの普段のプレイ環境、ってだったりはしませんよね?

できれば参入を簡単にするために、準備は少ないほうがいいんです。
ですから今回は公式Pakだけ、マップ落とすだけ、でした。
追加アドオンなどをするんでしたら、推進する方に、「上書きするだけ」の全部のせのZIP等を作ってもらわなきゃいけません。
下準備が大変になるほど、いろいろと面倒で忌避しがちになります。
レギュレーションは簡単で誰でも一度はしたことがある、公平なほうがいいです。
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: moka さんの発言 2012/07/07 16:55
まぁ、addonだけでなく設定もデフォルトのままってのがベストですよね。
設定までいじりだすとコンテスト専用レギュレーション的な扱いになりますから
かなりおおがかりなコンテスト以外ではレギュレーション=デフォルト設定てのが
無難だし門戸が広いと思います。

しかし、コンテスト用マップってどう作成すればいいんでしょうね??
全くとっかかりが思いつかないです
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: y_semura さんの発言 2012/07/07 17:08
>>mokaさま
私が作ったときは、
1.マップ番号はランダムじゃなくて2012。意味は見ての通り。
2.バランスが良くなるようにマップを見渡してランダム生成を繰り返す
3.これだな!とおもってUP。

ちなみに決め手は相模原の位置でしたw
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: 193 さんの発言 2012/07/07 19:18
それ、193さんの普段のプレイ環境、ってだったりはしませんよね?


追加アドオンなどをするんでしたら、推進する方に、「上書きするだけ」の全部のせのZIP等を作ってもらわなきゃいけません。

いえ、今回自分の環境にはアドオンが残ったままだったので、バニラに限るというレギュレーションじゃないと比較にならないと思ったのですよ。
プレーンな設定は了解しました。ですが事故で消えた!ってのがどうしてもあるんでAutoSaveは欲しいと思ったのです。


添付は現状。
有り金全部新都市誘致に注ぎ込むと進まないなぁ
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: aaaaa さんの発言 2012/07/07 20:21
お久しぶりです
スレでコンテストに参加していましたがこちらで続くということで例によってスクショ を投稿させて頂きます
1901と1925で書き込んで今回はあまり進まず1935年ですがフォーラム移設 記念に?
それにしても、もっと人がいたと思ったんですが・・・荒れたのは残念ですね

オマケに流行遅れの路線図
by OpenOffice
トピック名: 現行コンテスト新トピ移動のお知らせ/simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: moka さんの発言 2012/07/13 00:09
>aaaaa様
そうですね。もう少し人が多い気がしていたんですが…フォーラムだと敬遠する人もいるのでしょうね
今はホットな共通話題があるためかスレも落ち着いてきたようで何よりですが…
共通のマップという土俵があると路線図もまた違った見え方をして来てとても面白いで す。

ところで、このトピックも随分伸びましたので現行コンテスト関連は新しいトピックを立ててそちらに移動したいと思います。
新コンテスト企画、その他の雑談はこちらで継続という事で皆さまよろしくお願いいたします。

追記:新トピは以下となります
http://forum.japanese.simutrans.com/index.php?topic=516.msg2511#msg2511
トピック名: コンテストのテンプレ案/企画関連の話
投稿者: moka さんの発言 2012/07/13 01:23
ところで、コンテストを開催するにあたりコンテストの種類その他がはっきりわかるように以下の様なテンプレを作って
新トピで試しに使用してみたんですが、どうでしょうか?

●コンテスト種別 : コンテスト種別/マップ種別 
コンテスト種別はコンテストの性格を代表するタイプ名、マップ種別は共通・ランダム・その他(説明文) 
 例)フリープレイ/共通マップ

●終了条件/期日: ゲーム終了条件/実時間での期日(ないしは短期・中期・長期の区分け)
ゲーム終了条件は要は「あがり」の条件、目標です。たとえば粗利益○○¢、ゲーム内年月での期限など
実時間での期日は無しでも構わないが、かっこ内に短期(1,2カ月)・中期(3カ月程度)・長期(半年~無期限)等の目安を記入
例)特になし/無期限(長期)
また、行末に補足コメントを記入して目標やコンテストの狙いなどをかんたんに説明する事が望ましい
例)まったりと共通マップを楽しんでください。複数挑戦、反復して何度も挑戦もありです。

●pakセット: 使用するパックセットを記入 例)pak64,pak128
●縛り     :  コンテストをプレイする上での共通縛りがあれば記入
例)特になし。追加アドオン、TTTの使用等なんでもありです是非どうぞ。ご自分なりの縛りを作ると面白いかも

テンプレは以上ですが、「こんな項目があったらいいな」「こうしたらいい」など、ご意見をぜひよろしくお願いします。
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: y_semura さんの発言 2012/07/14 18:52
ためしに書いてみましょう
●コンテスト種別 : 育成・開発コンテスト

●終了条件/期日:1)地域人口100万人突破 2)横断特急の運転

●pakセット: Pak64、食料pakあり
●縛り     : 公共事業での産業の設置NG。撤去はOK

●年代:1890~1990年

●マップサイズ:100×1200(コンテストマップ配布)

●評定方法:フォーラムでの採点評価(提出マップ全てにユーザが採点、集計して得票率)

●賞品:希望する車両のアドオン
こんな感じですかね?
トピック名: 賞品はいいですね!/コンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: moka さんの発言 2012/07/16 18:26
おぉ。年代、マップサイズ、評定方法は確かに必要ですね。
賞品も準備するのは大変ですがあると盛り上がりますねぇ。
英語フォーラムでやってるコンテストは賞品あるのでしょうか?
ちょっと覗いてどんな感じが調べてきます。
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: moka さんの発言 2012/07/23 21:49
本家フォーラムざっと見てきましたが、あちらのコンテストは
月間SSコンテストとシナリオコンテストに分かれているんですね
SSコンテストは毎月決まったお題でSSを各人一枚投稿、
投票機能使って一位を決定
(pakやアドオンは何を使っても自由)
勝者は "will get fame and glory at the Simutrans Community."
“simutransコミュニティで名誉と栄光を手にするだろう”だそうです ;D

ちなみに6月のお題はParks and Skyscrapers(公園と摩天楼)
http://forum.simutrans.com/index.php?PHPSESSID=7c139163aaf28b79b590b2c1bf43bdde&topic=10093.0

シナリオコンテストは本格的なシナリオからパズル的なものまで
色々な物が出されています。
そして誰でもお題が出せる方式!
ルールや説明の投稿に課題のsveファイルを添付する形で出題、
回答も返信の形でsveファイル添付して投稿。
基本的には期日は設けず順位という物も無いようですね
(ギバー&ソルバー方式と言うべきか?)

さすが本家だけに、大変良く練られたコンテスト形式だと思います。
これに準拠する形でコンテスト開催していくのはいかがでしょう?>各位
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: 蚊取りゲリョス さんの発言 2012/08/25 12:37
スレでコンテストがこっちに移動してるのを知りやってまいりました。
ちょっと読みましたが、新たにルール決めてやり直す流れなのかな?
トピック名: Re:simutransコンテスト開催、その他企画関連の話
投稿者: moka さんの発言 2012/08/26 01:46
>蚊取りゲリョス 様

今の所以前のコンテストはそのまま引き継ぎで以下のトピックにて継続しております。
http://forum.japanese.simutrans.com/index.php?topic=516.0
みんな新ルートコストパッチに夢中だったせいかちょっと停滞しておりますが
是非ご参加を!
新規のコンテストも企画中です。たぶんSSコンテストになるかと思います。