Japanese Simutrans Forum
一般 => 雑談 => トピック開設者: moka さんの発言 2012/07/13 00:32
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http://forum.japanese.simutrans.com/index.php?topic=510.msg2510#msg2510
でアナウンスの通りコンテスト開催トピックが随分伸びましたので、新トピ移行です
新コンテスト企画関連、その他の雑談は引き続き旧トピでよろしくお願いします。
前トピと同じく雑談カテゴリですので、自由に楽しく行きましょう!
◎現行実施中のコンテスト
2chのsimutransスレで始まったコンテストを引き続きこちらに移ってやっ ております
新規参加も是非!
コンテスト種別 : フリープレイ/共通マップ(下記参照)
終了条件/期日: 特になし/無期限(長期) まったりと共通マップを楽しんでください。複数挑戦、反復して何度も挑戦もありです。
pakセット : pak64,pak128
縛り : 特になし。追加アドオン、TTTの使用等なんでもありです是非どうぞ。ご自分なりの縛りを作ると面白いかも
以下引用
318 名前: 380 ◆iDoctj0k1Q [sage] 投稿日: 2012/06/22(金) 17:40:09.03 ID:6N26yPsj
>>316
pak64用共通マップ(1875~)
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0748.zip
pak128用共通マップ(1901~)
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0751.zip
です。
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あんまり進んでないですがちょこっとSSを。
1878年谷保、公共事業で19世紀末の町っぽくなるように拡張を始めました。
食糧パック導入してとりあえず近郊に農村を作ったのは良いんですが
牛で運べるのは穀物だけでビール、小麦粉は運べないんですね。
しょうが無いので村内に市場作って町と鉄道馬車で接続。
あっというまに旅客があふれますので、多閉塞信号使って鉄道馬車3編成をまわしています
いや、多閉塞って使ってみるとすごく役に立ちます。本当にびっくりしました。
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さて、久々の投稿になります。時代は進んで1881年、
地方都市を馬車でつないだらそこそこの交通量にはなったけどなんだか頭打ち
メインの秋留周辺もやはり同様…。
これは1900年を超えて産業革命でも起こらないと打開できないかもしれません…。
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さて・・・今までやっていたデータが消えるという不幸に見舞われて一からやり直し。
高架アドオンを追加して初めから。
少々勧めて1877年谷保を無理やり整備した大赤字を産業で巻き返しながら、
南西の街々を谷保と接続大量の馬車が行き来しています。
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>蚊取りゲリョス さん
谷保から西に経路をつなぐとは予想外です。初期マップが同じでもここまで違いが出る物なんですね。
改めてこう言うゆるいコンテストも面白い物だと思いました。 :)
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mokaさん>そうですね、始まりが同じでも人によって街のつなげ方すらバラバラで違いを楽しむというのもいいものです。
目的もやってることも同じなのにやり方が違う。そこが面白い。
さて、時代は進み1878年、赤字ですが大陸西側の街に接続を開始。
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おっと・・・どうやら西側に接続した1877年と間違えて大陸主要都市を環状線で接続した1878年を間違えて貼ってしまったようだ。
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そしてさらに時代が進み、1879年。環状線に溢れる乗客を捌くため、環状線に内回りを増設。
環状線は内側にどんどん増設できるからちょっと助かる。輸送に時間がかかるのがネックだがそこは対した問題にはならない。
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>>蚊取りゲリョスさん
添付ファイルが79年のに無い気がします。
自分もこのマップを久しぶりに乱開発するかな
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さて、少し間が空いてしまいましたが1888年
各町の発展に合わせちまちまと鉄道路線を伸ばしていたら、いつのまにかぐるりと弧を描く形に。
これは西回りに路線を延伸して環状線にするべきなのでしょうか…
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はじめまして
これって途中参加してもいいですか?
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はじめまして京津さん。
もちろんどうぞ!大歓迎ですよ :)
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ありがとうございます :)
とりあえずSS貼ってみます
1880年の谷保・・・
見ての通り馬車で溢れかえってます、はい。
鉄道馬車にしたほうがいいとは思うものの鉄道馬車で利益出せるか不安だからなかなか 置き換えられないorz
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>>京津さん
谷保の大混乱をどうさばくかが序盤の一番の悩みどころですよねー。
鉄道馬車は意外と良い収益になるので早めに導入するといいですよ ;)
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久々に戻ってきたら私以外にも進めてる人がいたのか。
これは私も着手せねば・・・
>>京津三条さん
序盤の谷保はその時取れる手段のどの方法で運んでも確実にさばききれない程の人で溢 れかえるので、
確実に収益は出ますよ(ただし利益率が高い分けれはない)
というか序盤は馬車しかないから無理に道路引いて街結んだり貨物運んだり、鉄道出て無理な遠心しないかきぎり先ず潰れない気がする。
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久しぶりにコンテストマップを触ったので、スsクショを投稿してみます。
1986年の谷保。
だだっ広いけど、人口は43000人くらいしかいないです。
谷保驛は構造が3層になって地下要塞になりまんた
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おお、細長く伸びている私の谷保とは違ってかなり交通網がしっかりしてますね。
1984年谷保。街中を一つの路面でつないでいるため酷い区画整理になってしまっている。
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食料生産アドオンを追加。
1985年、馬車の輸送力に限界を感じ現在接続している全都市に市電を敷設。
汽車を走らせ輸送力を大幅に強化。
それに伴い下溝~野尻経由、飛騨金山駅行きを新設。
その新路線を大陸環状線、北のハブ駅となっている道上と接続した。
しかしそこまでやっても未だ相模原と青海がハブられていることに触れてはならない・・・
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わたしも久しぶりに投稿。
いつの間にか石炭発電所が出来てたので石炭のルート確保ついでに
線形改良始めたらどんどんカオスに…
線路ひきなおす時も列車止めない縛りでやってるのでどんどんわやに
なってしまいました。
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私も一つ、ネタの投稿をば。
辺境の島、相模原の90年をどうぞ。
50~89の40年間で、辺境の島はマンハッタンになりました。
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はじめまして。
最近始めた新参者ですが慣れてきたので参加したいと思います。
さて、始めは128で始める気でしたが馬車がなくてどうやっても序盤で破産するので断念。
市電すら無理ですアレ。
画像は64、1986年の谷保です。
可能な限り区画整理を行わないをモットーに馬車を通してみました。
2線×登り下りで四線通ってます。
渋滞防止で交差しないように橋を通すのが一番大変でした。
お陰で渋滞要素は8の字で通している11-12間の三叉路と11右の三叉路だけに。
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show229さん>
いらっしゃいませー。pak128は黒字になりにくいのでなかなか厳しいですよね。
64だとどんどん開発できるので大マップほど楽しめる気がします。
是非楽しくコンテストマップを開発していってくださいませ :D
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>show229様
新規参入大歓迎です^^
Pak128のほうは初期にある産業が、輸送手段がなかったりして大惨事ですね
どうやって最初の10年、生き延びるかがカギなようです。
うちのマップは、ついに自宅PCで動かなくなり、だんだんフリーズに近くなってきました
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連休中も寝る前にシムトランスな日々です。
1995年までプレイしたものの、様々な付け焼刃対応が30年、50年、長い所では100年ごしに露呈して、
いよいよにっちもさっちもいかなくなったので、1900年からやり直してみました。
こちらは2周めの谷保、1903年です。
会社は鉄道会社、航空会社、海運会社を別にしてみました。
航空と海運は電力事業を分け与えて無理やり黒字にしています。
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体調を崩してしまいご無沙汰しておりました。久々の投稿です。
1904年:ちまちまと保谷の街いじってるだけで他に手が回りません
乗客はあふれかえってるのにジリ貧になってるのは要注意のサイン。 :'(
追加:SSだけでは面白みにかけるかと思いましたのでセーブデータも追加
(pak64+フードパック)
http://up.fun-it.com/simutrans/up/src/simufun_0831.zip