投稿者 トピック: 対戦03進行ボード  (参照数 252293 回)

TaitaFkm

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #405 on: 2008/01/06 18:51 »
>spriteさん
先ほど、5005Fが七尾連絡線を経由して弊社線に乗り入れてきました
どうもチューズシグナルを踏んでいるようで、西十和田駅の弊社ホームに停車して何事もなかったかのように帰っていきました(笑
この影響で、弊社線の各信号に優先信号が出て、弊社列車の運行が一時的に停止しました
防止のため、ひとまず連絡線を切断しようかと考えているのですが、よろしいでしょうか?
ただし、切断のみ行い、完全撤去までは考えていません
« 最終編集: 2008/01/06 18:53 by TaitaFkm »

sprite

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #406 on: 2008/01/06 21:38 »
遅ればせながら明けましておめでとうございます。

>TaitaFkmさん
新年早々ご迷惑をおかけしてすみません。
調べてみたところ、88年の年末に東郡山城で信号待ちの5005Fに対してチューズシグナルが偶然開いてしまい、弊社線のホームまで予約してしまったようです。
出庫させるときに西十和田へ向けて出発させてしまったのと、気付かずにアップロードしてしまったのが原因です。今後は経路設定など細心の注意を払うようにします。

なお、連絡線に関しては切断していただいて構いません。

EF-85

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #407 on: 2008/02/08 23:44 »
330,162の自動車工場向けの鉄鋼およびプラスチックの工場が平戸の市域にできたので下位輸送ルートだけ整備しました。
上位ルートを整備される会社は、できれば297,200の平戸トラックターミナルから自動車で積み出していただけるとありがたいです。
(事前に合意して建設したわけではないので、別の輸送ルートをつくっていただいても構いません)。



TaitaFkm

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #408 on: 2008/02/09 19:07 »
>spriteさん
七尾の駅なんですが、いまでも駅を統合したい意志はありますか?
以前、乗客が消えることを理由に断りましたが、乗客を消さずに駅を変える方法を思いつきました。
ですので、もしいまでも統合したいということでしたら統合しましょう。

sprite

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #409 on: 2008/02/10 20:46 »
>TaitaFkmさん
よろしいのなら、是非統合させていただきたいです。

どのような方法を使うのですか?

TaitaFkm

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #410 on: 2008/02/10 22:19 »
>spriteさん
仮ターミナルをつくり、経路が切れない状態を保つという方法です。
具体的に言うと、現在は七尾駅をターミナルとして各地に交通網ができていますので、七尾駅をつぶすと乗客は消えます。
そこで、一時的に七尾駅以外にターミナルをつくり、七尾駅を建て替えている間はそちらを経由する流れをつくります。
そして七尾駅の立て替えが終了したら、七尾駅をターミナルとする交通網を元に戻す、という方法です。

駅の位置など、希望はありますか?
弊社としては、現在の駅の横に貴社のホームを建設という形にしていただければありがたいです。

sprite

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #411 on: 2008/02/11 00:11 »
了解しました。
場所に関しても現七尾駅の横で大丈夫です。

次のターンに、貴社ホームの横に公共駅の新七尾駅(弊社ホーム)を建てればいいのですね?

TaitaFkm

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #412 on: 2008/02/11 00:25 »
はい、その通りに次ターンに建設でOKです

流れとしては
 1.spriteさんが公共駅としてホームを建設する
 2.私が仮の交通網を整備し、七尾駅での鉄道と市内交通の連絡をできないようにする(厳密には“しにくくする”ですが)
 3.私が七尾駅ホームを建設し、市内交通と接続する
となります

いきなり変更すると乗客が新ルートを認識できない場合がありますので、2と3にはそれぞれ1ターンずつ使わせていただきたいのですが、よろしいでしょうか?

sprite

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #413 on: 2008/02/16 21:13 »
対戦のセーブデータがダウンロードできなくなっていましたので報告します。

>TaitaFkmさん
わかりました。大丈夫です。

EF-85

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #414 on: 2008/02/17 02:18 »
すみません。
データがダウンロードできなくなっていた件、修復しました。

TaitaFkm

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #415 on: 2008/02/22 23:30 »
>spriteさん
七尾駅、統合が完了しました。
計画では2ターン使用する予定でしたが、乗客のルート認識がスムーズに移行できたのでこのターンのみで作業を終えることができました。

ありがとうございました。

MH35

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #416 on: 2008/03/05 19:29 »
TaitaFkmさんへ
現在弊社は暫定的に郡山から東海の城に郵便専用列車を乗り入れております。
これは貴社がバス停に郵便属性を付加しておらず、東海城に行く郵便が
迷子になってしまっているからです。そちらが郵便属性を付与し、
郵便自動車を走らせれば直ちに撤去いたします。

spriteさんへ
貴社の大崎の市内交通を担うモノレールの駅には郵便属性が付与されていないように
見受けられます(普通鉄道との乗換駅である大崎を除く)。このままでは
郵便が届かないように思われますがいかがでしょう。

全員へ
そろそろ最初に定めた2000年という期限が迫っているようです。
正式スタートしたのが実際の暦で2007年の1月でしたから
13ヶ月以上皆様と作り上げたことになります。
終了についてはどのようにいたしましょうか。

sprite

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #417 on: 2008/03/05 21:05 »
>TaitaFkmさん
遅くなってしまいましたが、七尾駅の統合確認いたしました。どうもありがとうございます。

>MH35さん
大崎のモノレールについてですが、15年以上も郵便車が空で引き回されていたのか!と思って確認したところ、郵便属性は一応全ての駅に付いていることが確認取れました。
単純に郵便の発生数が少ないだけのようですので大丈夫です。

あと、終了については2000年の時点で投票(過半数)をとって以後20年刻みで投票しながら進めていくというルールだったと思います(過去ログより)。
とりあえずお二方の意見を待ちましょう。

EF-85

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #418 on: 2008/03/06 22:50 »
終了条件はこれですね。

>1.2000年および20年毎に終了の投票を行う。
>2.過半数が終了に賛成する場合、ゲームは終了です。続行される場合、降りたいプレイヤーは降りることができる。

いつ、投票するかについて明確に書いていませんでしたが、事前に終了を決定して消化期間が発生するとだれると思いますので、2000年を過ぎて手順が一巡した後が適切かと考えています。

TaitaFkm

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #419 on: 2008/03/06 23:34 »
>MH35さん
わかりました。
次ターンにて対応させていただきます。

>終了
2000年すぎて一巡したら投票ですね、了解しました