投稿者 トピック: datファイルについて  (参照数 10594 回)

kazuki457

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datファイルについて
« on: 2008/03/08 19:25 »
いつもお世話になっています。

そろそろ自分のマップの輸送が限界まで来たので『改造アドオン』を作りたいと思っているのですが、シムトランスに反映されません。
一応いろいろな職人さんが作ったdatファイルを改造しpak化をしたのですが、改造方法がダメだったのでしょうか?

初めて、アドオンを改造して作るので出来るだけ詳しく教えてください。お願いします。

なお、pak化したソフトは南福岡車輌様のPakHelper3.2を使用させていただきました。


EF-85

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Re:datファイルについて
« 返信 #1 on: 2008/03/11 18:02 »
回答可能な質問であれば答えないと思いますが、アドオンの作り方(改造の仕方)を全部説明してくれといわれても、それはさすがに無理です。

どういう改造を使用として、何をしたか、どういうエラーが出たのか、もう少し詳しく状況を書いていただけないでしょうか?



kazuki457

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Re:datファイルについて
« 返信 #2 on: 2008/03/12 19:05 »
自分も正式な改造の仕方を知らないので勘でやってました。
一応、datファイルを開き、スピードや馬力を改造して、pak化しました。が、
うまくシムトランスに反映されず、その車両で遊ぶことができませんでした。
何かマズイ所を改造してしまったからか、もしくはpak化するための物がなかったか
一応画像データー(png)もフォルダ内に入れてあります。

自分でもいろいろとサイトを見てきましたが、そのようなことが書いてあるサイトが見つかりませんでした。
もし、そのようなサイト(pak化する方法)がありましたが、アドレスを書いてもらえるとありがたいです。
よろしくお願いします。

EF-85

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Re:datファイルについて
« 返信 #3 on: 2008/03/13 20:49 »
datファイルの書き方については、日本語化wikiの「simutrans開発」のところに書いてあります。
新しいアドオンを作る方法として書いてあるので、改造の方法そのものではありませんが、datファイルの書き方については学べると思います。

さて、現在の状態としては、一応pakはできたけど、それをいれて起動しても変更したつもりの数値が反映されていないということですかね。

改造したpakは、元になったpakと同名にして上書きされているでしょうか?

念のために、simutransのpakフォルダから、元のpakと改造したpakを一度削除してください。
そのあと、もう一度pakを作り直して、pakフォルダに移動し、起動して、対象の車輌がゲームに登場するか、登場するなら改造が反映されているか、確認してください、

※複数のアドオンを改造しようとしている場合、どれか一個だけ選んで試してみてください。

kazuki457

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Re:datファイルについて
« 返信 #4 on: 2008/03/13 23:41 »
EF-85様、無事pak化でき、シムトランスに反映することができました。

いままで分かりやすいご説明ありがとうございました。


EF-85

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Re:datファイルについて
« 返信 #5 on: 2008/03/14 01:07 »
うまくいきましたか、よかったです。