投稿者 トピック: PAK128.Japan  (参照数 56415 回)

yoshi

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Re:PAK128.Japan
« 返信 #15 on: 2015/01/04 18:28 »
Ver. 120.0 (alpha) をアップロードしました。
http://pak128.jpn.org/souko/pak128.japan.120.0.cab

jomoyama

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Re:PAK128.Japan
« 返信 #16 on: 2015/01/08 22:47 »
120.0対応α版について,ソースの公開の予定はございますか?

yoshi

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Re:PAK128.Japan
« 返信 #17 on: 2015/01/09 23:41 »
不具合が出てくると思いますので、可能な限り潰してからソースを公開したいと思っています。特定のオブジェクトのソースが必要であればおっしゃっていただければ公開します。

jomoyama

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Re:PAK128.Japan
« 返信 #18 on: 2015/01/10 18:53 »
了解です。返信ありがとうございます。
・sidewalk
・senro130
のdat,pngを希望します。

yoshi

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Re:PAK128.Japan
« 返信 #19 on: 2015/01/10 21:39 »
ご依頼のソースをアップロードしました。
http://pak128.jpn.org/souko/20150110.cab

jomoyama

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Re:PAK128.Japan
« 返信 #20 on: 2015/01/10 22:59 »
素早い対応ありがとうございました。

神風 翼

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Re:PAK128.Japan
« 返信 #21 on: 2015/02/23 04:18 »
失礼します。
質問なのですが、120.0.1版の「JRコンテナ」と「パレット貨物」を生産する倉庫状の施設が…
「登場する年:4438 ~ 4537」
となっていますが…コレは現状テスト状態だからこの数値なんでしょうか?
それともしこれらを実装するのならいつ頃になりそうですか?

更新頑張ってください

yoshi

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Re:PAK128.Japan
« 返信 #22 on: 2015/02/24 20:02 »
個別の貨物をコンテナに変換する産業(Aとします)と
コンテナを個別の貨物に再変換する産業(Bとします)がありますが、
これらが設置可能な状況だと Simutrans のゲームエンジンは、
AとBの間を何度も往復する産業経路を作ってしまいます。
このためこれらの産業は勝手に設置されないようになっています。

神風 翼

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Re:PAK128.Japan
« 返信 #23 on: 2015/02/25 02:34 »
返信、ありがとうございます。
つまりA産業(JR貨物)をB産業(貨物の中身)へ、そしてまたA産業へ…というループが自動で作成されるからこうしてるんですね。
もし使うなら年代設定無視で、公共事業で立てて自分で産業を繋いで使ってくれ、という事ですか………

まぁ自動生成できても、産業の位置次第で酷い事になりそうですしね……

jomoyama

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Re:PAK128.Japan
« 返信 #24 on: 2016/01/05 21:18 »
あけましておめでとうございます。
早速ですが,下記のオブジェクトのdat,pngを希望します。
・city_road
・j_kasen_160
以上2点です。よろしくお願い致します。

yoshi

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Re:PAK128.Japan
« 返信 #25 on: 2016/01/05 22:17 »
アップロードしました。
http://pak128.jpn.org/souko/20160105.zip

jomoyama

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Re:PAK128.Japan
« 返信 #26 on: 2016/01/06 10:07 »
素早いご対応ありがとうございました。

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Re:PAK128.Japan
« 返信 #27 on: 2016/01/17 00:11 »
気動車アドオンを作成したいと考えているのですが、キハ58系列の色が最近のバージョンで変わったようなので、色をそちらから参考にしようとおもうため、以下の車両のソースを頂けないでしょうか。
・キハ58系
・キハ20系
よろしくお願いします。

yoshi

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Re:PAK128.Japan
« 返信 #28 on: 2016/01/17 08:30 »
アップロードしました。
http://pak128.jpn.org/souko/20160117.zip

ラス

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Re:PAK128.Japan
« 返信 #29 on: 2016/01/18 00:26 »
対応有難うございました。