
<title>モノレールツール</title>

<h1>モノレールツール</h1>

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<strong>モノレールツール</strong>を使って、モノレール用軌道の建設・削除、線路の電化、<br>
車庫・駅の建設が行えます。<a href="new_world.txt">年代設定</a>を使っている場合、建設可能な軌道や<br>
駅の種類は年代とともに増えていくことがあります。
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画面上部にあるモノレールツールをクリックするとツールメニューが現れます。<br>
メニュー上のアイコン上にカーソルをかざすと、名称、<a href="finances.txt">価格</a>、維持費、最高<br>
速度などが表示されます。
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<strong>モノレールツール</strong>で建設できる交通機関は使用しているpakファイルによっ<br>
て異なります。<br>
<em>pak64</em>‐跨座式モノレール・磁気浮上式鉄道<br>
<em>pak128</em>‐懸垂式モノレール<br>
<em>pak.german</em>‐跨座式モノレール・磁気浮上式鉄道<br>
<em>pak.japan</em>‐新幹線<br>
このヘルプでは以上の交通機関をまとめてモノレールと称します。
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<strong>モノレールツール</strong>のメニューには左上から順に以下の機能があります。
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<em>軌道の建設</em>　モノレール軌道の特徴は地上用と高架用軌道の2種類があること<br>
です。地上用の軌道は空き地にのみ建設できますが、高架用の軌道は高さの低<br>
い建物の上空や既存の線路や道路などの上空に建設することが出来ます。未整<br>
地の土地や水上には建設できません。<br>
軌道を建設するには、メニューのアイコンをクリックし、カーソルが変わった<br>
ことを確認します。この状態でゲーム画面上で起点と終点をクリックすると二<br>
点間に軌道が建設されます。ただし二点間に障害物があり、経路が見つからな<br>
い場合は建設されません。<a href="players.txt">他社</a>所有の軌道でなければ異なる種類の軌道をつ<br>
なぐことも出来ます。最高速度の低い軌道を最高速度の高い軌道で上書きする<br>
ことも可能です。<a href="keys.txt">[z]</a>で、一回に限りアンドゥーが可能ですが、建設費は戻<br>
りません。なおモノレールにはトンネルがありません。
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<em>電化</em>　架線はpak.japanでのみ使用できます。<br>
電化の方法は、軌道の建設方法と一緒で、軌道上（橋・トンネル含む）の起点<br>
と終点を指定するだけです。なお軌道上に進行方向を限定する信号が存在する<br>
場合、列車が運行出来る方向に沿ってしか電化は出来ません。
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<em>軌道の削除</em>　削除ツールを使用すると軌道（橋・ランプを含む）と軌道上の架<br>
線・駅・信号を削除できます。使用方法は電化ツールと一緒です。<a href="players.txt">他社</a>所有<br>
の軌道は削除できません。
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<em>橋・ランプ</em>　橋を使用して、既存の建物や地形の凹凸、水域などの障害物を乗<br>
り越えることが出来ます。また地上用軌道と高架用軌道を接続する際にも橋が<br>
必要です。ランプは架橋可能な長さが１の橋で、地上用軌道と高架用軌道の接<br>
続のみに使用できます。
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橋を建設する際は、まず前後の軌道を完成させます。その上でメニューから橋<br>
を選択し、橋の起点をクリックします。終点は自動的に判断され、前後の軌道<br>
をつなぐように橋が建設されます。橋は東西方向・南北方向の直線上にのみ建<br>
設可能です。また地上用軌道と高架用軌道の間に橋を建設する場合は、地上側<br>
を起点にして橋を建設します。
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<em>信号</em>　信号・標識は列車の運行を管理するのに不可欠な存在です。<br>
メニュー上の信号をクリックし、線路上をクリックすると信号が建設されます。<br>
また同じ場所を再度クリックすることにより信号の向きを変えることが出来ま<br>
す。信号の向きに応じた方向にしか列車は進入できません。
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橋の上に信号・標識を建設する場合、信号・標識を建設する地点の下の地面を<br>
クリックします。橋の下に別の軌道・線路がある場合、[ctrl]を押しながらク<br>
リックすると橋の上に信号・標識が建設できます。
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信号・標識には以下の種類があります。<br>
<em>一閉塞信号</em>　列車が一閉塞信号に近づくと、次駅または次の信号（いずれか近<br>
いほう）までの進路を検索し、進路が開いている場合は、次駅または次の信号<br>
までの経路を予約し進行します。<br>
<em>二閉塞信号</em>　列車が二閉塞信号に近づくと、次駅または二つ先の信号（いずれ<br>
か近いほう）までの進路を検索し、進路が開いている場合は、次駅または二つ先<br>
の信号までの経路を予約し進行します。<br>
<em>入選振分信号</em>　入選振分信号に列車が近づくと、<a href="schedule.txt">スケジュール</a>に定められた<br>
次<a href="station.txt">駅</a>までの進路を検索し、進路が開いている場合、次駅までの進路を予約し進<br>
行します。次駅のホームが他列車に占有されている場合、同じ駅の他のホーム<br>
を検索し（ただし目的地の座標から32マスまで）、見つかった場合、そちらの<br>
ホームまでの進路を予約し進行します。経路が予約できなかった場合列車は入<br>
選振分信号の手前で停車し、進路が開くまで待機します。
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なお一度進路が予約されると、その列車が通り過ぎるまで他の列車はこの進路<br>
内に進入することは出来ません。特に進路振分信号は非常に長い距離を予約す<br>
ることが可能なため、使用方法を誤ると大渋滞を引き起こす可能性があります。
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<em>モノレール車庫</em>　<a href="depot.txt">車庫</a>を建設するとモノレール用の車両の購入・編成・売却<br>
などが行えるようになります。車庫は線路の終端部にのみ建設出来ます。
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<em>駅</em>　<a href="station.txt">駅</a>は平坦で直線の軌道上にのみ設置できます。橋や高架用軌道の上に駅<br>
を建設する場合、駅を建設する地点の下の地面をクリックします。橋や高架用<br>
軌道の下に別の軌道・線路がある場合、[ctrl]を押しながらクリックすると橋<br>
や高架橋の上に駅が建設できます。
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