Japanese Simutrans Forum

日本語simutransフォーラム => バグレポート => 解決されたバグ => トピック開設者: z9999+ さんの発言 2010/12/09 16:04

トピック名: [r4012] オンラインゲームで一部の駅名が同期しない
投稿者: z9999+ さんの発言 2010/12/09 16:04
問題1:
サーバーとクライアントの言語が違う場合、産業施設の近くに建設した駅名が一致しない。
(http://forum.japanese.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=373.0;attach=361)

simhalt.cc:636
引用
         sprintf(buf, fab_base, city_name, fab_iter.get_current()->get_name(), stop );


引用
         sprintf(buf, fab_base, city_name, translator::translate(fab_iter.get_current()->get_besch()->get_name(),lang), stop );

問題2:
サーバーとクライアントの言語が違う場合、新規に作成した路線の名前が一致しない。
(http://forum.japanese.simutrans.com/index.php?action=dlattach;topic=373.0;attach=363)

simline.cc:27
引用
   sprintf( printname, "(%i) %s", self.get_id(), translator::translate("Line") );

引用
   sprintf( printname, "(%i) %s", self.get_id(), translator::translate("Line",welt->get_einstellungen()->get_name_language_id()) );

simline.cc:45
引用
   sprintf( printname, "(%i) %s", self.get_id(), translator::translate("Line") );

引用
   sprintf( printname, "(%i) %s", self.get_id(), translator::translate("Line",welt->get_einstellungen()->get_name_language_id()) );