こんなに早い返信をいただけるとは思ってもいなかったので
質問するために文章にしてみて「とにかくやってみるか…」という気になってしまい
「96まで」という事を知らずに576枚ぶんでdatを作成しましたが
pak化時点でエラーになってしまいダメでした。
(無理に576じゃなく288とかでもよかったんですが)
でも返信いただいたのを見てspringぶんを「88」に減らして作成したdatでpak化してゲーム内で
表示してみたところ
とりあえずはspringの中で「88」ぶん画像は切り替わることがわかりました。
…まあ使える速さのアニメーションにはなりませんでしたが
一晩かけてバカな事をやったな~とも思いますが
こんなところもこのゲームの楽しみのひとつなので
これからもこんな「おばか」な実験?をやるかと思います。
ありがとうございました。