投稿者 トピック: 本体のアルゴリズム  (参照数 9423 回)

EF891-19

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本体のアルゴリズム
« on: 2010/04/28 17:30 »
一応スレを立てておきます。
本体のアルゴリズムの改善要望などについてです。

1,種別の設定(快速特急、特急、快速急行、急行、準急、区間準急、快速、区間快速、普通)
2,乗客の発生レベルの無制限設定(搭載済み?)
3,役場の統一ツール(市町村合併みたいな感じ)(公共事業ツール)
4,プレイヤー数の調整
5,Simutrans設定ツール(Simuconfingが見つからないので)
6,乗客数に応じて停留・停車所に点数を付ける
7,旅客の列車ごとの料金設定
8,複線ツール(設置は一番単純だがかなり面倒途中で線路同士が勝手に接続してしまう)
9,二種類の貨物
10,団地ツール(人口5000人以上ぐらいで生成生成させないオプションを付加)
11,市道の速度を速くする
12,全てのバージョンに漢字入力機能を追加して欲しい。

以上11の要望(無謀)ですが次のバージョンまでは1,3,4,5,8,9,11,12は追加して欲しいと思います。

EF891-19

  • ゲスト
Re:本体のアルゴリズム
« 返信 #1 on: 2010/05/16 13:55 »
解説:1、乗客発生率に影響。(近鉄みたいに特急などの優等列車は遠距離にする。)
   3、役場を統一した後、人口を合計する。浮浪者などのステータスの自動調整。
   4、最初から「13」なんて多すぎる!
   5、Simuconfingの製造元が不明(2chのスレしか見つからない)
   6、通過駅の設定がしづらい。
   7、これも乗客レベルの発生率に影響
   8、線路設置が長距離になると面倒。
   10、日本語化サイトにて団地のアドオンがあるので。
   11、CPUの設定を旅客にするとCPUが自動車ばかり使う。+市道で必ず渋滞が起こる。
   12、漢字に対応していないと入力時に文字化けがおこる。