投稿者 トピック: 対戦03進行ボード  (参照数 275324 回)

EF-85

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #210 on: 2007/05/24 03:43 »
私の提案は、MH35Railが最初に6個、双山が二番目に5個、東海が三番目に1個、小城が最後に残った1個というものです。

これは、勝利条件、経営状態、地勢などを総合的に判断して決めました。

少しだけ具体的に書きますと、MH35さんの路線基盤は東側にはほとんどないので、最初に選んでもらわないと飛び地を1個だけ与えられた場合以上に路線が引きにくくなると思います。

私は飛び地に一個になっても、形態的な機能美を別にすれば問題だとは考えていません。収入は距離に比例しますし、鉄道が引きにくければ飛行機にしてもいいわけですし。
また、付与されるのは市内交通の優先権なので、途中の都市に一切駅をつくってはいけないということはないですし、どうしても離れた都市を結ぶのがいやなら、別の都市への乗り入れ権等と交換する材料にしてもいいかと思います。

あと捕捉説明ですが
> 代替線設置ターンは通常のターンと同じように進めますが、旧東北鉄道管轄エリアでは、指名権を得た会社のみが交通設置をできることとします。
これが適用されるのは代替線設置ターンだけです。読み返してみるとちょっとわかりにくかったかもしれません。

以上、趣旨説明です。
一応私なりに公平性を考えて割り振ったつもりではありますが、全部を数値化して比較できる性質のものではありませんので、反対であれば遠慮なく述べていただければいいかと思います。

なお、自由選択がしにくくなってしまいますので、選択方法が決まるまではここが欲しいという表明はしないようにお願いします。

---
ここからは工事の委任の件です

例にあげておられるような単純工事なら問題はないかと思います。
座標で表明しておけば、わざわざそこに引いてくるような人もいないと思いますが
都市に近いと勝手に家が建ったりするかもしれませんしね。

TaitaFkm

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #211 on: 2007/05/24 21:01 »
ターンについてですが、それぞれ何ターンずつになるのでしょうか?


交渉で希望する都市を手に入れるという方法もあるわけですか
しかし、交渉で手に入れられると言うことだと、最初選ぶという行為が形だけとなってしまいませんかね

ただ、「途中の都市に駅を作ってはいけない」ということは勘違いしていました
途中の都市に駅を作ってよいのであれば、どこでも許容できます

ですので結論としては、このまま進めてもらって構いません、ということでお願いします

---
>EF-85さん
街の近くどころか街のど真ん中を突っ切ることになりますので
まあ、自分のターンに来るまでに家が建つかと考えると建たないかもしれませんが、一応保険と言うことで

EF-85

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #212 on: 2007/05/24 21:58 »
引用
ターンについてですが、それぞれ何ターンずつになるのでしょうか?

 代替線設置ターンと書いてあるところで、それぞれ1ターンです。

 各社とも低規格の路線を使えば最低限の路線は引けるだろうと言う判断です。
 2回取ってあるのは、一応滞留している旅客の誘導をできるように、です。


引用
交渉で希望する都市を手に入れるという方法もあるわけですか
しかし、交渉で手に入れられると言うことだと、最初選ぶという行為が形だけとなってしまいませんかね

 先に選んだ側は当然、自分にとって有益な都市を選んでいるでしょうから、その時、自分が選ばずに他の会社の手に渡った都市と、例えば交換する場合に、1:1というのは成り立たないでしょう。付帯的な条件がついて、最初に選んだ都市を手放すことになっても、他で有利な条件がもらえるなら、それは構わないのではないでしょうか。


TaitaFkm

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #213 on: 2007/05/24 22:20 »
「それぞれ」というのは、各プレイヤーに対してそれぞれという意味ですよね?


なるほど、納得しました

EF-85

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #214 on: 2007/05/25 20:24 »
現在の所、
EF-85の原案通り:TaitaFkm、EF-85
都市の獲得順を逆順にする:sprite
という表明になっています。
MH35さんが、原案を支持されるか、棄権されるなら、原案が賛成多数になります。
反対に、sprite案を支持されるなら、2:2の同票になりますが、この場合、ゲーム上順番が有利になる私とTaitaFkmは無理に固辞することもないと思いますし、順番が不利になるMH35さん自身がこちらを支持されるなら、この案で不利になるかつ反対している人は誰もいないことになるので、sprite案でよいと思うのですが、いかがでしょうか?

もう少し考えたいということでしたら、最初に提示したとおり一週間待ってから決を採るでも構いませんが。


TaitaFkm

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #215 on: 2007/05/25 21:10 »
すいません、私の言い方が悪かったようです :'(

私は、基本的にsprite案よりの考えを持っています
ですが、EF-85さんからアドバイスをお聞きしたので「EF-85案でも構わない」という態度です

ですので、どちらにも票を入れないということにしていただけませんか?
どちらかに入れてくださいと言われるのであれば、sprite案でお願いします

説明が悪くてすいません

EF-85

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #216 on: 2007/05/25 22:19 »
了解です。

その場合でもMH35さんの選択で票決が変わりますので
自分の選択に反し、かつ、不利になる組み合わせはないという判断でいいですね。


TaitaFkm

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #217 on: 2007/05/25 22:21 »
はい、どちらになっても大丈夫です

MH35

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #218 on: 2007/05/26 14:51 »
どちらの案も甲乙つけがたいですね。賛否表明は難しいです。基本的に私はどちらでも
よいと考えております。

EF-85

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #219 on: 2007/05/26 15:37 »
一応、確認ですが、MH35さんがどちらも選ばれない場合、
TaitaFkmさんが投票しなければならない場合はsprite案と仰っているの
sprite案に決まりますが、よろしいですね?>MH35さん

spriteさんは自案であること、TaitaFkmさんは意思表明をされているので
MH35さんの回答があった時点で、確定とします。

もう一度処理手順を書いておきます。
1.小城が1都市を選ぶ
2.東海が1都市を選ぶ
3.双山が5都市を選ぶ
4.残りの6都市の権利をMH35Railが得る
5.代替線設置ターン
  ※通常のターンと同様に各社6ヶ月プレイしますが、1~4で分配した都市については
   権利を得た会社しか交通網を設置できません。その他のエリアでのプレイは通常通りです。
6.東北鉄道の鉄道、航空路線廃止
  ※EF-85が操作します。期間を短くすると混乱すると思うので、ここでも6ヶ月進めることとします。
7.代替線設置ターン
  ※5と同じ
8.東北鉄道の自動車線廃止
  ※6と同じ
9.通常ターンに戻る
  ※以後は、1~4で分配したエリアについても建設可能になります。

※もし、MH35さんが趣旨を変えて、EF-85案を選ばれる場合は、1~4が4→3→2→1の順番に変わります

MH35

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #220 on: 2007/05/26 21:47 »
途中の都市に駅を作ってもよいならどちらの順番でもかまいません。
ターン進行についてお尋ねしたいことがあります。ターン進行は普段の順序どおりなのでしょうか。

EF-85

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #221 on: 2007/05/26 22:00 »
5と7のターン進行は普段と一緒です。

---

では、私から選択させてもらいますね。
新路線を引くのも手間なので、古河にさせてもらいます。

1.小城が1都市を選ぶ→古河
2.東海が1都市を選ぶ
3.双山が5都市を選ぶ
4.残りの6都市の権利をMH35Railが得る

未選択の都市:熊谷、武蔵村山、稚内、鹿島、鎌倉、池田、久留米、天理、門真、由利本荘、五條、丸亀

TaitaFkmさん、spriteさん、引き続き選択してください。
spriteさんの選択のあと、MH35さんは残りの都市の権利を得て、自分のターンをプレイしてください。

念のためもう一度書いておきますが、代替線設置ターンの間も、旧東北線沿線以外では通常通りのプレイをして構いませんので注意してください。

TaitaFkm

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #222 on: 2007/05/26 22:24 »
私は丸亀でお願いします

sprite

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #223 on: 2007/05/26 23:15 »
五條、由利本荘、鹿島、稚内、武蔵村山の五都市を選びました。

MH35

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Re:対戦03進行ボード
« 返信 #224 on: 2007/05/27 06:55 »
では私は残りの6都市を引き受けます。
つまり、熊谷、鎌倉、池田、久留米、天理、門真ですね。