投稿者 トピック: 対戦型simutrnas|01~02までの投稿  (参照数 64308 回)

EF-85

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対戦型simutrnas|01~02までの投稿
« on: 2006/03/25 17:53 »
セーブデータをやりとりして、多人数でシムトランスを遊ぼうという企画です。

対戦型シムトランス・セーブデータ交換用BBS
http://simutrans.netgamers.jp/simutrans/clip/clip.cgi?

公式フォーラムの多人数プレイのスレッド(英語)
 元の書き込みはセーブデータ交換プレイだったようですが、ネット対戦の方向に進んでいるようで
http://forum.simutrans.com/index.php/topic,2096.0.html
« 最終編集: 2007/02/12 15:10 by EF-85 »

TaitaFkm

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対戦型シムトランス
« 返信 #1 on: 2006/03/25 21:52 »
現在、EF-85さんと対戦してるTaitaFkmと申します
人数が増えればもっと楽しくなると思うので、興味がある方、参加してみたい方、おられましたら気軽に書き込んでください

いままでのものを観戦したい方は、以下のファイルをダウンロードしてください
http://taitaline.my-sv.net/temporary/simutrans.zip セーブデータはT01_1983まで入っています(ただし、T01_1958は誤って削除してしまいました)

また、最新のセーブデータは上にあるBBSよりダウンロードしてください
« 最終編集: 2006/03/25 22:33 by TaitaFkm »

moon

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #2 on: 2006/03/29 11:49 »
はじめまして。
moonといいます。
対戦面白そうなので入ってみたいんですがいいですか ???

TaitaFkm

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #3 on: 2006/03/29 13:42 »
>moonさん
はじめまして。TaitaFkmと申します
参加表明ありがとうございます。参加大歓迎です
人数は多いほど楽しいでしょうし
是非ともよろしくお願いします

>EF-85さん
新しく参加表明してくださる方が現れたので、ルールの再検討に入りませんか?
また、今やっている対戦01を2000年を待たずに終了でも構いません
前言っていたことと変わっていますが、あの発言は新規参加者がいないという前提で言ってしまっていたので…(汗

EF-85

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Re:T01のルール
« 返信 #4 on: 2006/03/29 19:20 »
moonさん、いらっしゃいませ
よろしくお願いします。

TaitaFkmさん、ご提案了解です。
対戦01ですが、新しいのが始まるまで、ゆっくりでいいので続けるということでよいでしょうか?


とりあえず、今進めている対戦01を下敷きにルールを検討しましょう。
ということで、現行のルールです。

◎ゲームバージョン88.01.3、pak128(ゲームのバージョンアップはしない)
◎プレイヤーはそれぞれ、6つあるライバル会社の中から自分の会社を決める
 ・会社名は、翻訳ファイルの編集で変更可能
 ・会社の色は変更できない(プレイヤー色の設定が一種類しかないため)
 ・最初に線路を引く都市に本社を設置する
◎プレイ手順
 1.抽選でプレイ順を決める(順番は固定)
 2.順番の遅い人から逆順で会社色、本拠地を選ぶ
 3.第1ターンのみ、他社の本拠地都市に路線をひいてはいけない
◎ターンの手順
 ・掲示板からセーブデータをダウンロードする
 ・プレイヤーを自分の担当会社に変更して1年間進める。原則として自分の会社しか操作しない。
 ・新年の6:00までにデータをセーブし、圧縮して掲示板に上げる
 ・〆切はアップから3日まで。超過した場合、1回抜かされる。
◎高圧線は使用禁止(交通敷設の障害になりやすいので)
 ・それ以外の交通手段については、どれを使うか、使わないかは任意
◎アドオンのルール
 ・建物系は南福岡車輌さんのイベントのものを基本とする
 ・産業、名所旧跡、way系、橋、トンネルは追加しない
 ・乗り物系、駅系、駅付属建物系は追加可能
 ・最初に使用したいアドオンを各自アップしてもらう
 ・途中で追加する場合、セーブデータと一緒にアドオンをアップする
 ・改造したものを使う場合は名前がかぶらないように注意してください。
  原則として、公開されているものは、公開されているまま使うのが望ましいです
◎地名の変更について
 ・都市の名前は原則として変更不可
 ・例外一、第一手番のみ、自分の本社を設置する都市の名前を変更してよい
 ・例外二、自社で誘致した新都市は、誘致したターンであれば変更してよい
 ・自社の駅名についてはいつでも変更可
 ・他社接続駅になっている場合は、事前協議とする
◎他社接続駅について
 ・最初に駅(港、空港)を建設するとき、公共事業を使って接続駅としてよい
 ・他社から接続申し入れがあって立て直すのは自由
 ・1駅について、公共事業をつかってよいのは最初の1マスだけ
 ・線路を直接連結するのは禁止
 ・市道になっているところを自社の道路で置き換えるのは禁止

EF-85

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #5 on: 2006/03/29 19:25 »
使用するバージョンですが、あまり大きな問題がでていないようなので88.06.3がいいかと思います。
よろしければ一度各自で動かしてみてください。


TaitaFkm

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Re:T01のルール
« 返信 #6 on: 2006/03/29 20:49 »
対戦01は、ルールの検討が終わるまでは進めることにしましょう

ルールの件、ほぼそのままで構わないと思いますが、二点ほど
どちらも、他社接続駅についての件です

>・線路を直接連結するのは禁止
やっていて思ったのですが、相互乗り入れというものをやってみたいなと思いました
乗り換え回数が減るので、乗客数も増える可能性がありますし
ほかの鉄道会社に対抗する手段の一つとなりますから、検討していただければありがたいです

>・市道になっているところを自社の道路で置き換えるのは禁止
誤って壊してしまったという場合や、やむなく一時的に撤去する必要がある場合などは、どういう扱いになるのでしょうか?


21:08追記
88.06.3では、車両の登場年月に関してバグがあるようですが、そこは気にせず行きますか?
« 最終編集: 2006/03/29 21:09 by TaitaFkm »

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Re:T01のルール
« 返信 #7 on: 2006/03/30 02:40 »
>・線路を直接連結するのは禁止
やっていて思ったのですが、相互乗り入れというものをやってみたいなと思いました
乗り換え回数が減るので、乗客数も増える可能性がありますし
ほかの鉄道会社に対抗する手段の一つとなりますから、検討していただければありがたいです

では、ありでやってみますか。

引用
>・市道になっているところを自社の道路で置き換えるのは禁止
誤って壊してしまったという場合や、やむなく一時的に撤去する必要がある場合などは、どういう扱いになるのでしょうか?

都市の独占をさせないことが目的なので、工事で必要な場合やまちがってこわしてしまった場合は構わないと思います。厳密にやるならもう少しこまごまと決めた方がいいのかもしれませんが。


引用
88.06.3では、車両の登場年月に関してバグがあるようですが、そこは気にせず行きますか?

これは確認できていないのですが、どういうものでしょうか?
個人的には年代設定ありでやりたいので、支障があるようなら05.1あたりにすることも考えましょう。

TaitaFkm

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #8 on: 2006/03/30 11:35 »
バグというのは添付画像の通りです
登場していないはずの車両が登場しています

プレイヤーの良心に任せるという方法もありですがw

EF-85

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #9 on: 2006/03/30 15:37 »
SSだと右側が切れていて確認できないのですが、右下にでる「年代設定:有効」の状態でもそうなるでしょうか?

このバージョンでは、新マップ作成時のデフォルトが年代設定のチェックが外れているのでそのままつくると無効の状態で始まります。

TaitaFkm

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #10 on: 2006/03/30 16:00 »
すいません、無効になっていました(汗

EF-85

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #11 on: 2006/03/31 20:30 »
他に意見がなければマップをつくりたいと思いますが、よろしいでしょうか?

TaitaFkm

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #12 on: 2006/03/31 21:19 »
私は構いません

EF-85

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #13 on: 2006/03/31 23:54 »
>>moonさんへ
上記のルールを読んでプレイに支障がないかどうかご返答お願いします。
ご要望などあればなんでも書いてください。

>>お二方へ
追加して欲しい建物の希望、地形の希望などありましたらあげておいてください。

他に参加希望の方がいらっしゃればお気軽にどうぞ。

TaitaFkm

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #14 on: 2006/04/01 01:16 »
マップに関して
・サイズは大きく(対戦01のサイズでは、二人でもちょっと狭いと感じました)
・離島が二つ以上ある(やっぱ飛行機ですねw)

特に、サイズは大きい方がうれしいです
特急・快速・普通という具合に種別を作りたいので、長距離路線としたいんです

あと、チューズシグナルは入れますよね?