投稿者 トピック: 対戦型simutrnas|01~02までの投稿  (参照数 64357 回)

EF-85

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #15 on: 2006/04/01 18:46 »
そうですか。
私的にはターン中にやりたいことを全部できないことの方が多かったのと
全体マップで移動してるので、全体マップが画面内に入りきらないと使いにくいというので
はいまぐらいのがちょうどいいかなと思うのですが
moonさんの意見も聞いて決めましょう。

路線を長くするためには1人プレイだと横長のマップにするという手もあるのですが
3人だとプレイヤー配置が微妙になりそうですね。

TaitaFkm

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #16 on: 2006/04/01 20:03 »
確かに、ターン中にいろいろやると言う点では私もきつかったです
考え直したところ、マップの広さはそのままで、街の数を増やすと私なりには満足できると思います
ですので、広さ自体は変化なしでも構わないので、街の数をできるだけ多くしていただければうれしいです
とはいえ、街と街の間隔は適度になるとうれしいですね。注文多くて申し訳ないです

以下に、moonさんからの伝言を書いておきますね
既に見られているのであれば申し訳ないです

フォーラムにかけないのでこちらに
サイズは,お任せします。
◎個人的な希望
1 都市間の道路を無くして欲しい
2 高山を作って欲しい
3 本土を2つに分けて欲しい

とりあえず希望はこれだけです。
もしかしたら忙しくて出来ない日もあるかも…orz

以上、moonさんからの伝言でした

EF-85

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #17 on: 2006/04/07 03:10 »
BBSの方にT02のマップ案を挙げました。

バージョン:88.06.3
pak128
添付のconfig/pak128/save各フォルダを上書きしてください。

都市の数は前回の1.5倍にしてあります。
標高差はきつめにしましたが、起伏が激しすぎると線路が引けないので、起伏は標準です。
都市間道路は標準の1/3にしてありますが、つながっているところもあります。
都市の間が広い地方を本拠にするなり、一旦取り壊すなりしてください。

確認してどうしても気に入らなければ作り直しますので、
これでいいか、どこを変えて欲しいかコメントください。

moon

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #18 on: 2006/04/07 12:59 »
マップはこれでいいと思います。
ただ自分は98なので駅名変更が出来ません。

TaitaFkm

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #19 on: 2006/04/07 13:47 »
私もこのマップで構いません

EF-85

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #20 on: 2006/04/07 18:25 »
くじをアップしましたので、A~Cで選んでください。

>moonさん
普段はどうされてます?
駅に番号入るオプション入れましょうか?

TaitaFkm

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #21 on: 2006/04/07 19:12 »
・くじの件
私はCでお願いしたいと思います
まあ、余り物でもいいんですがね

・moonさんの駅名入力の件
私が代理で入力してもいいんですが、入力する時間があるか?というと無いと言わざるおえないんですよね
ですので、時間が余ったという状況になったときには、代わりに入力してもいいですよ

・対戦01の件
では、対戦01は終了としまして、感想を書こうかと思います

EF-85さんと資金力で圧倒的な差がついてしまいました
路線の延伸は大事だと実感させられました
正確に言うと、現天城や能見へ至る路線も計画はしていました
しかし今回は、競合路線を建設するメリットはないと思って見送りました。次回は建設するかもしれません

そのため、途中からはEF-85さんの乗客をどれだけ奪うかという気分になっていました
越智空港などの開港・新越線の開業・越智-置賜特急、この三つですね
劇的な変化とはいきませんでしたが、一応どれも乗客増につながりましたので良かったです

ほか、対戦01から学んだこととしては、スイッチバック運転による運転可能本数の増加です
新越線が越智駅付近で単線になっており、信号待ちが長いという問題がありました
そこで余っていた用地を使い、越智駅入線時に一旦引き込み、対向列車が行くのを待ってから発車するという方法を用いました
これにより、その後貨物列車を運転するときにも役立ちました。なかったら、とても運転などできなかったと思います
一人でやっていると、限られた用地でというシチュエーションがないので、これは対戦のたまものだと思います

今回できなかったこととして、駅停留所の名称変更と、が車両形式名の独自化があります
駅停留所の名称変更は、わかりやすくするために次回は必ず変えたいと思います
車両形式名の独自化はやる必要は全くありませんが、まあ自己満足と言うことで…w

一人でやるより複数人でやったほうが楽しいと実感をしました
最後に、私のミスでEF-85さんに何度も迷惑をかけてしまったことをお詫び申し上げます

EF-85

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Re:対戦01の感想
« 返信 #22 on: 2006/04/09 07:29 »
とりあえず、おつかれさまです。
全般的に言うと、やはり人とやるのは面白いです。

序盤、本拠にした天城市の経営が軌道に乗って楽になりました。特に意図的に何かやったわけではないのですが、交通渋滞があまり発生せず順調に人口増加を続けてくれました。
128版はとにかく人口が増えないことが身に染みていたので、序盤は都市だけでなく、産業や名所も含めて「つなぐ」ことに力点を置きました。

おかげさまで鉄道運営はまあ順調でした。いろいろ手が掛かるところが多くてなかなか車体更新できませんでしたが。

一方、中盤以降手を焼いたのが能見市の交通渋滞です。市の地下を強引にぶち抜いた地下鉄とか無理矢理な対策もしてみたのですが、結局最後まで市中心部の交通渋滞は改善できませんでした。
もうひとつ苦しかったのが車のワープ現象ですね。

あとは、私も序盤以外は列車名とか停留所名とかほとんどいじれませんでした。1年は長いようで短いです。

心残りだったのは、併走路線をやりたくてつくった天城高速線がいまいち生かせなかったこと。

あと、今回は完全に都市ごとの棲み分けになってしまったので、今度は大きな都市を2分割/3分割みたいのもやってみたいです。

ミスについてはお互い様なのであまり気にされませんように。

EF-85

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Re:念のため
« 返信 #23 on: 2006/04/09 18:48 »
>>moonさんへ
順番決めのためのくじ引きお願いします。
AかBか選んでください。

moon

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Re:念のため
« 返信 #24 on: 2006/04/10 11:57 »
>>moonさんへ
順番決めのためのくじ引きお願いします。
AかBか選んでください。
どうすればいいですか?


TaitaFkm

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #25 on: 2006/04/10 14:57 »
>>moonさん
AかBかどちらかを選ぶんです

EF-85

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Re:すみません
« 返信 #26 on: 2006/04/10 18:17 »
説明が足りませんでしたね。申し訳ないです。

対戦用アップローダーにくじ引きのくじをアップしてあります。
(パスワードを書けてあるので、中はみれません)
ひく籤の記号(A・B・Cのいずれか)を書いてください。
くじファイルの中に各記号と対応して、順番が書いてあります。
残った籤を私の分とします。

CをTaitaFkmが選ばれたので、AかBの好きな方を書いてください。

moon

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #27 on: 2006/04/10 21:30 »
Aでお願いします

EF-85

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Re:開封
« 返信 #28 on: 2006/04/10 22:00 »
パスワード:vistacar
A : 1番 : moonさん
B : 3番 : EF-85
C : 2番 : TaitaFkmさん

◎プレイ手順
 1.抽選でプレイ順を決める(順番は固定)
 2.順番の遅い人から逆順で会社色、本拠地を選ぶ
 3.第1ターンのみ、他社の本拠地都市に路線をひいてはいけない

会社選択ターン(逆順)
順番プレイヤー本拠地本拠地名変更会社色会社名
3EF-85豊栄千歳千歳急行鉄道
2TaitaFkm未選択未選択未選択未選択
1moon未選択未選択未選択未選択
※色はライバル表で上から青、黄、赤、緑、青緑、紫で書いてください
 レスは表にしなくても構いません。

・TaitaFkmさんは、本拠地、変更するなら新地名、会社名、会社色を選んでください
・moonさんは、TaitaFkmさんの宣言があった後、本拠地、変更するなら新地名、会社名、会社色を選んでください
・この時点で会社名などを入力したセーブデータと翻訳ファイルを作ります。
・各自、最初に追加するアドオンを用意しておいてください。

TaitaFkm

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Re:対戦型シムトランス
« 返信 #29 on: 2006/04/10 22:22 »
  本拠地  :にかほ
本拠地名変更:東海
  会社色  :青緑( H-Trans GmbH )
  会社名  :東海鉄道

お手数かけますが、これでお願いします